Talisman, Récits Légendaires |
Auteurs | palm, michael (Auteur) |
Edition | Matagot |
ISBN | 3-7601-4664684-1 |
Langue d'édition | français |
Catégories | Amateurs |
Infos Compl. | Amateur. 1-6. Moyen-Long. Jeu d'association Jeu de stratégie Jeu de hasard Pensée représentative Images mentales Reproduction de rôles Créativité expressive Jeu coopératif Expression verbale |
Nombre de réservation(s) actuelle(s) : 0 | |
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Résumé : Dans ce jeu à mi-chemin entre le jeu de société et le jeu de rôle, vous incarnez une troupe. Elfe, sorcier ou encore troll sont ainsi les héros de quêtes magiques. Propulsé dans l’univers de l’heroic fantasy grâce à une véritable narration et des aventures dont la difficulté ne cesse d’augmenter, vous vivez au fil des parties une histoire dont vous êtes les héros ! Dans Talisman - Récits Légendaires, les joueurs doivent travailler ensemble pour récupérer les cinq Talismans légendaires qui ont été perdus. Au cours de chaque aventure, le groupe s'efforce de récupérer l'un des talismans perdus. Les aventures doivent être jouées dans l'ordre. Vous pouvez répéter des aventures, et vous pouvez jouer à une ou plusieurs aventures lors d'une session de jeu. Au cours de cette histoire, vous voyagerez à travers une terre merveilleuse et vivrez des aventures passionnantes dans lesquelles vous devrez prendre des décisions importantes et vous défendre contre des ennemis cruels. En tant que groupe d'aventurier, vous réussissez chaque aventure une fois que vous avez terminé la tâche finale et que vous avez récupéré le Talisman. Sois prudent : Vous n'avez qu'un temps limité !
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