Flamme Rouge |
Compl. Titre | Partagez le frisson de la course |
Auteurs | Granerud, Asger harding (Auteur) Kasanen, Jere (Illustrateur) Hiekkala, Ossi (Illustrateur) |
Edition | Gigamic : Wimereux , 2016 |
Format | 30 x 30 x 8 |
indice Dewey | A403A406A407B407B411C411D301E205F402 |
Langue d'édition | français |
Langue d'origine | finlandais |
Catégories | Amateurs |
Infos Compl. | Amateur. 2-4. Moyen-Long. Jeu de circuit Jeu de séquence Relations spatiales Opérations numériques Sériation Raisonnement concret Concentration Mémoire logique Jeu compétitif |
Liens | La règle du jeu en vidéo |
Nombre de réservation(s) actuelle(s) : 0 | |
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Résumé : Flamme Rouge est un jeu de course cycliste tactique et rapide dans lequel chaque joueur contrôle une équipe de deux coureurs, un rouleur et un sprinter. Le but étant de passer la ligne d'arrivée avec l'un de ses deux coureurs. Le déplacement s'effectue à l'aide de cartes, chaque joueur ayant les mêmes possibilités de déplacement. A vous de choisir à quel moment placer vos accélérations ! Tout le monde peut participer mais peu deviennent champions !
Notes : 4 plateaux de joueur, 8 figurines de cyclistes : 4 coureurs et 4 sprinter (1 pour chaque couleur), 21 tuiles de circuit double face, 120 cartes d'énergie, 60 cartes de fatigue, 6 cartes d'étape, 4 cartes de référence, 1 règle du Jeu
Gigamic, France
Notes : 4 plateaux de joueur, 8 figurines de cyclistes : 4 coureurs et 4 sprinter (1 pour chaque couleur), 21 tuiles de circuit double face, 120 cartes d'énergie, 60 cartes de fatigue, 6 cartes d'étape, 4 cartes de référence, 1 règle du Jeu
Gigamic, France
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