Le Musée Tutti Quanti
Titre volume  5 minutes Mystère
Titre de Partie  5 minutes Mystère
Compl. Titre  Le musée Tutti Quanti
Auteurs   Reid, Connor (Auteur)
Nesbitt, Peter (Auteur)
Kendell, Cam (Illustrateur)
Edition  Wiggles 3D : Canada , 2023
Format   27 x 20 x 7
indice Dewey   A102
A401
A411
C307
C402
C408
D104
D203
D401
Langue d'édition   français
Langue d'origine   anglais
Sujets   Musée
Art
Enigme
Catégories   Amateurs
Infos Compl.   Confirmés. 1-6. Moyen-Long.
Jeu d'énigme
Différenciation de formes
Différenciation de couleurs
Perception visuelle
Jeu coopératif
Liens   Une courte présentation du jeu en vidéo
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Réservation
SiteNuméroCoteSection / LocalisationEtat
Landeda 1291010041926 LUD 3 CINLudothèque: Jeux pour Amateurs / LudothèqueDisponible
Résumé : 5 Minutes Mystère propose de jouer des parties très courtes et de les enchaîner à volonté. Identifiez les bons symboles sur les cartes Scène et reportez-les sur le Codex. Utilisez les indices obtenus pour éliminer des suspects. Mais attention, vous n'avez que 5 minutes ! Quelques instants avant que le Musée du Tout ne dévoile sa nouvelle exposition, l'inestimable MacGuffin, un criminel s'est faufilé et l'a volé ! C'est maintenant à vous, une équipe de détectives, de résoudre l'affaire, de trouver le coupable et de récupérer le MacGuffin manquant. Commencez par chercher les symboles cachés dans chaque pièce du musée et trouvez les symboles correspondants sur le codex. Une fois que vous aurez trouvé tous les symboles de la pièce, vous obtiendrez un indice sur le coupable. Faites correspondre le code-barres de la tuile indice avec celui de la tuile coupable pour découvrir de précieuses informations sur l'escroc. Le malfaiteur a-t-il un parapluie ' Non ' Cela élimine le sournois M. Braxton, n'est-ce pas ' Faites rapidement le tri parmi les cartes de suspects que vous avez en main pour déterminer qui peut être le criminel. Vous devrez traverser autant de pièces qu'il le faudra pour découvrir exactement qui est responsable du vol du MacGuffin, mais n'oubliez pas que le temps ne joue pas en votre faveur ! Les dossiers changent les règles à chaque fois que vous jouez, ce qui fait de chaque partie un nouveau défi
Notes : 1 Codex 36 cartes Suspect 36 tuiles Coupable 16 tuiles Indice 40 cartes Scène 6 cartes Référence 19 cartes Affaire 1 feuillet de règles
Asmodee France